Vytvoř postavu borce, který se pohybuje v připraveném bludišti.
Tipy
„Scene/settilemapto<mapa>“ nastaví mapu. Když rozklikneš mapu, tak v ní umísťuješ vzhled dlaždic + zapínáš vypínáš zdi.
Pokud je mapa veliká tak, že se nevejde na obrazovku, můžeš si pomoct tím, že se bude kamera pohybovat s panáčkem po mapě. Zapíná se to příkazem „Scene/camera follow sprite <postava>“